sábado, 9 de junho de 2012

The Immortal(Video Game)



The Immortal é um jogo de aventura com visão isométrica que da ao jogador a perspectiva de profundidade através de uma jogabilidade 3D mesmo com gráficos em 2D, originalmente criado para o Apple II GS, e mais tarde convertido para Amiga, Atari ST, NES, Mega Drive e MS DOS PC . A trama principal gira em torno de um aprendiz que tenta encontrar seu mentor em um grande calabouço cheio de perigos .O jogo ficou conhecido pelas animações violentas (que foram reduzidas no Nes), juntamente com seu alto nivel de dificuldade e a música feita por Rob Hubbard e Bartlow Michael.



Desenvolvimento:

Will Harvey começou desenvolvendo um jogo para Apple II com intuito de ser um RPG multiplayer online. Com o desenvolvimento da historia acabou se tornando um single Player.

Seu mestre em uma mensagem de fumaça.


História:

A trama começa com o jogador no controle de um mago aprendiz , logo na primeira tela ele se depara com a imagem de seu mentor , outro mago de nome Mordamir. Através de uma ilusão formada na fumaça de um vela ele pede socorro das profundezas do labirinto, mas a mensagem é endereçada a outro homem de nome Dunric.
Ha dois principais tipos de criaturas presentes no calabouço, que são os goblins e trolls, duas raças que estão em guerra ,conflito que se passa em segundo plano onde fatalmente você fará parte de um dos lados .
A maior parte da trama é elucidada através de sonhos enquanto seu avatar descansa em camas de palhas espalhadas pelo jogo que são na verdade restauradores de energia. .


Personagens:

Aprendiz:
herói sem nome discípulo de" Mordamir" ,que entrou no labirinto em busca de seu mestre, é capaz de lançar magias e lutar corpo a corpo com uma adaga.

Mordamir:
Mestre do herói aquele que pede socorro a Dunric por meio de uma mensagem magica em uma vela.

Dunric:
Outro homem que também veio resgatar Mordamir a pedido do mesmo através da mensagem interceptada pelo Aprendiz.

Ana:
Mulher de branco misteriosa que lhe dara informações vitais para o progresso do jogo, se for mal interpretada o jogador pode tomar um decisão fatal que comprometera toda a jornada.

Ulindor:
Rei dos Duendes Embora aparentemente hostil no primeiro contato sera de grande ajuda mais tarde.

Norlac:
Monstro da água que vive nos canais subterrâneos.

Dragão:
Guardião da fonte da juventude.

A cada inimigo derrotado uma finalizada bem ao estilo MK.


Jogabilidade:

Com gráficos 2D mas de jogabilidade 3D The Immortal se mostra variado no quesito RPG mesclando a paciência necessária para descobrir a utilidade dos inúmeros itens coletados com a velocidade de raciocínio necessária nas batalhas corpo a corpo.

Isso porque ha pelo menos dois modos básicos de se jogar , um onde se caminha pelo cenário podendo usar magias pra derrotar o oponente ,e outra quando inevitavelmente se chegar peto de mais do inimigo lembrando os RPGs de turno e returno onde a tela escurece e se entra em um novo formato de jogo. Mas as semelhanças acabam por ai , diferente dos jogos tradicionais este requer estrema agilidade nos controles para atingir o inimigo e se esquivar ao mesmo tempo em um movimento que chega a ser engraçado lembrando o gingar da capoeira.

Outras sub-maneiras de se jogar também aparecem durante a jornada seja usando um barril como canoa ou um tapete voador pra escapar de armadilhas.

Ao final de cada combate o jogador e premiado com itens herdados dos oponentes e com uma especie de Fatality com animações bem macabras que aparecem aleatoriamente sem intervenção do jogador, principal responsável pela polemica em torno do jogo na época, cenas que obviamente foram retiradas da versão Nintendinho.

 Não ha muita margem para erros aqui, os itens são a conta do chá e desperdiça-los implica na perda de uma vida pois não haverá outros pelo cenário. a jogabilidade tambem não ajuda muito , parece haver um pequeno delay nas respostas em determinados momentos.

Cada item tem um porque, se usar de forma errada não tem volta.


Gráficos:

Não se pode dizer que Immortal tenha gráficos maravilhosos pois esta bem aquém dos consoles onde o jogo se tornou popular , em um campo de visão reduzido dentro de uma moldura de pedra entalhada este jogo parece ter tido as cores reduzidas propositalmente que querendo ou não acabou contribuindo para o clima sombrio e claustrofóbico da masmorra onde toda a historia se passa.

Se os gráficos não são dos melhores pela falta de cores e campo de visão ,com certeza é dos mais cativantes pela riqueza de movimentos em cada detalhe gerados por inúmeros quadros de animação como nas sequencias de morte, que podem ir de uma mera tostada por fogo a uma cruel e agonizante empalada , a mais marcante é quando se é engolido vivo por um verme gigante que rompe o piso sem aviso prévio. Talvez por esse motivo a ação ocorra em um campo reduzido, pois são muitas animações que dão vida ao jogo, só as que ilustram a morte do heroi eu contei pelo menos 14, o que exige muito de um cartucho de apenas 8 Megas que é o caso do console SEGA.

Immortal tem um estilo visual único que prende o jogador logo de cara com o seu ar misterioso e obscuro, que estimula a curiosidade por fugir completamente do tradicional lembrando muito o jogo Diablo que veio a surgir anos mais tarde. ( Seria Immortal pai do Diablo?)


Sons:

As musicas são bem ativas variando constantemente a cada tela de item coletado ou conversa com outro elemento do jogo variando de uma toada tranquila e serena a outra mais alegre ou misteriosa, em boa parte do tempo prevalece a musica de tom misterioso que junto a ação interrompida constantemente por telas de textos que excluindo momentaneamente personagens e cenários acabam tornando inevitável a comparação com filmes antigos do cinema mudo como Nosferetu.


Conclusão:

Pra quem gosta de RPG Hardcore Immortal é o jogo, com um nivel de dificuldade altíssima em todos os sentidos , que acaba se tornando um irritante vicio as vezes.
Peca por contradizer o gênero sendo um jogo extremamente curto e rápido onde mal da pra esquentar a cadeira.


Statue, Magnetic e Sonic, se você não recebeu esses itens ate o final do jogo é porque fez escolhas erradas durante o trajeto.

Um comentário:

  1. Deu vontade de jogar... Lembro de ver esse jogo para NES em review de uma revista antiga de videogames... Isso há muuuuuito tempo...

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